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Harry van Trier, Jan Oprins

Bamboo. A Material for Landscape and Garden Design

Bamboo and its many varieties are becoming ever more popular as a design material for landscapes, squares, and gardens. With its widely varying hardiness, height, and leaf structure, the grass can be cultivated under many different conditions, and because of its special physical characteristics it can also be used as a material in related domains such as architecture, f...

 
Technische Universität Graz (Hrsg.)

GAM 01. Tourismus und Landschaft

GAM 01 ist dem Thema 'Tourismus und Landschaft' gewidmet. Dabei gilt es übergeordnete Zusammenhänge anhand spezifischer Fokussierungen zu untersuchen und darzustellen. Die solchermaßen thematisierten Zusammenhänge besitzen hohe gesellschaftliche Relevanz gleichzeitig führen sie in den gängigen Diskussionen eine Art Schattendasein. GAM 01 stellt sie ins Rampenlicht und v...

 
Gerda Steiner, Jörg Lenzlinger

Gute und Dumme Wunder

Gerda Steiner (1967) und Jörg Lenzlinger (1964) sind eines der interessantesten und vielversprechendsten Künstlerpaare der jungen Schweizer Kunstszene. Im Rahmen der Biennale in Venedig verwandeln sie den Innenraum der Kirche San Stae in einen hängenden Garten. Doch nicht alles was dort blüht und gedeiht ist natürlich, die Verwendung von Plastikblüten als auch Gewächse...

 
Tacita Dean

The Green Ray

Ende 2001 entstand Tacita Dean's Videofilm "Green Ray on Madagaskar". Der "Green Ray", der grüne Strahl, ist ein optisches Phänomen, das sich mit dem letzten Moment des Sonnenuntergangs ereignet. Es ist selten vom Land her zu beobachten, und normalerweise nur dann, wenn die Sonne über einem hundertprozentig klaren Meereshorizont untergeht. In diesem...

 
Topos - European Landscape Magazine (Hrsg.)

Wasser / Water

Gestalten mit Wasser: Von Uferpromenaden zu WasserspielenMit Wasser zu gestalten gehört zu den interessantesten Aufgaben für Architekten und Landschaftsarchitekten. Das faszinierende Element Wasser lässt sich so vielfältig verwenden, dass immer wieder neue Szenerien und Eindrücke entstehen. Dank moderner Technik sind auch komplizierte gestalterische Ideen umsetzbar. Fas...

 
Olafur Eliasson

Olafur Eliasson. Sonne statt Regen

Olafur Eliasson beschäftigt sich seit Anfang der neunziger Jahre mit kognitiven und physikalischen Phänomenen, wie man sie aus der Natur und den Naturwissenschaften kennt. Mit technisch sehr aufwändigen Apparaten oder auch bestechend einfachen Mitteln wie Wasser oder Licht stellt er künstliche Landschaften und Wahrnehmungsmomente her, die natürliche Phänomene (wieder) e...

 
Topos – European Landscape Magazine (Hrsg.)

Texte zur Landschaft / About Landscape

Etwas schaffen, das natürlich wirkt oder bewusst etwas Künstliches gestalten? Das ist eine Grundfrage in der Landschaftsarchitektur. Texte zur Landschaft bringt Aufsätze, die seit 1993 in verschiedenen Ausgaben von Topos ? European Landscape Magazine erschienen sind. Es geht immer um Natur und Artefakt, wobei sich die Kunst der Landschaftsarchitektur vornehmlich in zwei...

 
Mark Dion, Andreas Baur, Stephan Berg

Mark Dion. Encyclomania

Im Zentrum des Interesses des 1961 in den USA geborenen Künstlers Mark Dion steht die Beschäftigung mit der Natur, die er als kulturelle Konstruktion kritisch analysiert. Dabei spielt vor allem die Wissenschaft als Erkenntnisinstrument - mit ihren Methoden des Sammelns und Archivierens, ihren ideologisch unterlegten Ordnungssystemen und Präsentationsformen - eine wicht...

 
Monica Studer, Christoph van den Berg

A Walk, A Ride, A Lift

Die sorgfältig gestaltete Publikation des jungen Basler Künstlerpaares zeigt Panoramen und andere Orte, die unsere Sehnsucht nach Ganzheit und Übersicht anregen. Diese Landschaften sind schöner als die Wirklichkeit und entstehen ausnahmslos am Computer. Feinsinnig, subversiv und humorvoll unterlaufen die künstlerischen Projekte von Monica Studer und Christoph van den Be...

 
Enno Kaufhold, Johanna Jakob (Hrsg.)

Natürlich künstlich. Das virtuelle Bild

Virtuelle Bilder oder Filme sind ohne Verwendung von Fotografie oder Video direkt am Computer erzeugt. Diese Bilder oder Animationen werden parallel zur Wirklichkeit erstellt und sind von Grund auf konstruiert. Mathematische 3D-Oberflächen-, Licht- und Raumdefinitionen werden durch den Computer in ein zweidimensionales, mehr oder weniger realistisches Bild umgerechnet....