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Benjamin Aranda, Chris Lasch, Vorwort von Cecil Balmond
ToolingWe all know that today's architectural design has moved from the sketchpad to the screen—the era of the Mayline and the drafting board now seems downright Paleolithic—but techniques for using the computer not just as a tool for rendering but as a generative instrument remain woefully unexplored. In Tooling, the latest installment in our renowned Pamphlet Arch... |
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Thomas Gronegger, Herausgegeben von BMBWK und New Design University
Monument in Motion. San Pietro in Vaticano. Palazzo dei ConservatoriDie virtuellen Spaziergänge durch die Basilika S. Pietro in Vaticano und Michelangelos Palazzo dei Conservatori inszeniert Gronegger als ein Fest für das Auge. Er zeigt, dass die konträren Wurzeln des römischen Wandmassenbaus und des griechischen Säulenbaus ein Panorama architektonischen Formpotenzials von zeitloser Aktualit ät in sich tragen. Indem er das lesbare räuml... |
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Yu Tung Liu
Diversifying Digital ArchitectureEin hervorragender Überblick über den allerneusten Stand der Entwicklung im Bereich des digitalen Entwerfens. William Mitchell (MIT), Jacob van Rijs (MVRDV), Gerhard Schmitt (Swiss federal Institute of technology), Nobuyuki Yoshida (A+U), Birger Sevaldson (Ocean North), Makoto Watanabe u. a renommierte Architekten bilden die Wettbewerbsjury des FEIDAD Award, der Anfang... |
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Makoto Sei Watanabe
Induction DesignCity planning is a concept which usually covers the wide range of events, processes and developments taking place in our cities, but individual plans and designs cannot do justice to the complex realities of the city. In "Induction Cities" the author aims to take the reader beyond our traditional understanding of city design to redefine our perception of desig... |
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Maya Engeli (ed.)
bits and spaces: architecture and computing for physical, virtual, hybrid realms33 studentenarbeiten des caad kurses der architekturabteilung, eth zürich, die das spannungsfeld zwischen gebautem raum und computerunterstützter raumsimulation ausleuchten. die arbeiten sind in die fünf folgenden teilbereiche aufgegliedert: Design in Space and Time; Learning and Creative Collaboration; Virtual Environments; IT and Practice; und Blurring Boundaries. bei... |
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Lars Spuybroek
Nox. Bauten und ProjekteLars Spuybroeks experimentelle, mit Hilfe des Computers entwickelte und umgesetzte Architektur findet international Anerkennung. Mit seinem Büro NOX gehört der Architekt zu den wenigen Vertretern der neuen Generation, deren innovative Projekte auch gebaut werden. So ist das Buch zum einen das Porträt von NOX, von seinen Entwürfen und realisierten Bauten aus den letzten... |
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Stocker, G., Schöpf, C. (Hrsg.)
Next SexDie medizinisch, gentechnische Einflussnahme auf die menschliche Reproduktion wird in absehbarer Zeit die gewohnten Zusammenhänge von Sex, Liebe, Fortpflanzung und Familie aufheben. In der Zusammenschau von wissenschaftlichen und künstlerischen Positionen wird den Konturen einer Gesellschaft nachgespürt, in der Menschen genetisch konfiguriert, nicht einfach geboren, son... |
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Furio Barzon
The Charter of Zurich. De Kerckhove Eisenmann SaggioWie wird die Architektur durch das digitale Entwerfen verändert? Eine brillant formulierte Erkundung, die Chancen und Gefahren aufzeigt. Die digitale Umwälzung, die alle unsere Lebensbereiche erfaßt, hat auch in der Architektur einen tiefgreifenden Paradigmenwechsel in Gang gesetzt, dessen Auswirkungen mittlerweile schon sehr einschneidend sind. In griffig formulierten... |
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Paola Gregory
NewscapesDas Gebaute und seine Umgebung im elektronischen Zeitalter - ein interaktiver Prozess im Zeichen der Überraschungen! Paola Gregory untersucht die Wechselwirkung zwischen Gebäude und Landschaft in der aktuellen Architekturszene. Denn seit dem berühmten Wettbewerb für den Park La Villette in Paris ? mit Beiträgen u. a. von Bernard Tschumi, Peter Eisenman und Gilles Deleuz... |
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Jean Baudrillard
Architektur: Wahrheit oder Radikalität?Die Wahrheit der Architektur scheint heute nur mehr die der technischen Verfügbarkeit von Formen und Materialien zu sein - virtuelle Architektur, aus Elementen und Modulen am Computer zusammengesetzt. Anhand einiger prominenter Beispiele zeitgenössischer Architektur erläutert Baudrillard seine unorthodoxen Ansichten zum Thema. Literaturverlag Droschl, 1999, 38 Seiten, S... |